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雷蛇公布2019年全年业绩

发布时间:2020-03-25
收益破纪录达8.208亿美元
调整除息税折旧摊销前盈利 (Adjusted EBITDA) 于2019年下半年达到收支平衡 (撇除已退出的手机业务)
服务业务持续取得突破
资产负债表强劲、无负债并持有逾5亿美元现金

香港--(美国商业资讯)--全球玩家生活方式潮流品牌Razer雷蛇 (“雷蛇”或“集团”,港交所股份代号:1337) 今天公布截止至2019年12月31日年度全年业绩。

雷蛇联合创始人兼CEO陈民亮表示:“雷蛇在2019年再创佳绩,收益创历来新高,达8.208亿美元,并且,经调整除息税折旧摊销前盈利于2019 年下半年已达到收支平衡。我们的核心游戏生态系统业务在硬件、软件及服务业务均表现出色。同时,我们也继续通过持续投资拓展新增长动力。”

陈民亮继续表示:“我们的业务维持稳定,核心游戏生态系统业务在硬件、软件及服务业务均将继续实现长期战略及增长目标。我们严格控制营运成本,并有信心推动业务进一步改善。我们的业务根基维持稳健,且我们并无负债,强劲的现金状况使我们能安然应对充满挑战的全球经济状况,例如新型冠状病毒(COVID-19)疫情所带来的不确定因素。”

2019年全年业绩摘要

集团

  • 收益创历来新高,达8.208亿美元,同比增长15.2%。
  • 经调整除息税折旧摊销前盈利于2019 年下半年达到收支平衡(撇除已退出的手机业务)1
  • 服务业务持续取得突破,收益同比增长55.2%至7.7千万美元,占集团毛利接近20%。
  • 资产负债表强劲,截至2019年12月31日,集团并无负债,现金及现金等价物达5.283亿美元。

核心业务

硬件

  • 收益同比增长16.0%至7.14亿美元。
  • 为美国排名第一的游戏周边设备品牌,在欧洲、亚太地区及中国的市场份额均录得强劲增长2
  • 获美国消费电子展(CES)官方颁发”Best of CES”,是雷蛇史上第八次获此殊荣。
  • Razer DeathAdder雷蛇炼狱蝰蛇™自2006年推出以来,在全球已售出1,000万只。
  • 为美国排名第一的高级游戏笔记本品牌3
  • 电脑系统业务继续在美国以外市场如欧洲及亚太地区等迅速扩张,市场份额也在所有地区均录得增长[4]

软件

  • 截至2019年12月31日,总注册账户同比增长44.6%至约8,000万个,主要是受软件产品组合强劲增长所带动。
  • RAZER CHROMA™ RGB连接设备计划共与40个品牌达成合作关系,其中包括AMD、Ducky、MSI、Thermaltake,涉及超过500个RAZER CHROMA™ RGB 的连接设备。

服务

  • 服务业务日益壮大,收益同比增长55.2%至7.7千万美元,占集团毛利接近20%。
  • 2019年下半年的交易量上升接近一倍,主要受惠于全球渠道的迅速扩张、内容合作伙伴推出新内容和游戏道具、强劲的营销工作,而季节性因素也是原因之一,惟其影响相对比其他因素低。
  • 扩张Razer Gold虚拟信用积分的地域覆盖范围超过130 个国家、340万个渠道接触点。
  • 进一步巩固了雷蛇作为全球领先游戏发展商首选的合作伙伴地位。
  • Razer Gold虚拟信用积分平台目前有33,250项电子娱乐内容,新游戏内容产品包括《龙之谷M:世界》等。集团也将使用场景扩展到游戏以外的领域,如直播及电子书或电子漫画等数字娱乐平台。

增长动力

移动

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