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该研究的主要亮点包括:
Omdia游戏业务高级分析师Chenyu Cui表示:“亚洲的游戏市场以免费游戏为主要特征,但订阅模式也非常重要。手游内购订阅是无可争议的增长引擎,这种模式巧妙适配主导性的免费游戏框架,以提高用户留存率和消费额。未来的发展方向在于混合模式、更深层次的用户生成内容(UGC)整合,以及利用AI实现个性化。”
这份2025年7月发布的报告全面分析了亚太地区游戏市场中订阅模式的采用情况、收入预测、区域趋势和发行商策略,还包括对各个热门游戏中订阅模式应用的分析。
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2019-2029年亚太地区游戏订阅市场各品类收入情况